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Habe vor einigen Tagen von einem “geheimen” Informat gesagt bekommen, dass Diablo 3 Release wohl für März 2010 geplannt ist. Ob das stimmt? Wäre etwas zu schnell, wie ich finde. Zusätzlich ist zu beachten, dass Blizzard nicht wirklich pünktlich ist, was Timeline betrifft.
Was hört man so über Diablo 3? Nun ja, Diablo 3 sollte wohl auf eine selbstentwickelte 3D-Grafikengine setzen und einige Klassen aus Diablo 2 übernommen haben. Die Bedienung an sich sollte sich nicht wirklich verändert haben. Es sollte PvP geben (darauf freue ich mich nicht wirklich, da ich kein PvP-Spieler bin). Und ansonsten wird Diablo 3 wohl komplett auf Multiplayer-Modus ausgelegt sein.
Was meint ihr? Wann wird Diablo 3 kommen?

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Vor einigen Tagen lautete unser Gildennachricht des Tages wie folgt:

Wer sich nicht für Raids anmeldet, outet sich als Sims-Spieler

Genau, Hilfe - bei der WoW Pre-Patch 3.2 Zustand muss man jetzt schon Angst davor haben, dass die Pro-Gamer und Profi-Raider jetzt insgeheim Sims 3 zocken, um etwas Abwechselung zu haben.
Ich gebe zu, ich hab ebenfalls Sims 3 installiert und ja, ab und zu spiele ich Sims auch ein paar Minuten (na gut, Stunden.. aber nicht länger als 10 Stunden am Tag xD), aber man kennt alle Sims 3 Cheats, und so wird das Spiel sehr schnell langweilig. Und was spielt man dann? Richtig, Tetris.. oops.. ich meinte natürlich WoW.

Also, liebe Schneesturm-Leute, macht was! Stellt die für Patch 3.2 verantworliche Leute in die Ecke. Die waren böse, die sind böse! Die sind schuld daran, dass ich (und viele andere) jetzt auch noch Sims spielen müssen, als ob RoM usw. uns nicht genug ablenkt.

So, und jetzt genug geschrieben. Ich bin dann mal wieder weg. Sims spielen.

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Liebe Leute, es bringt euch nichts, wenn ihr versucht, meine Rechschreibung zu kommentieren (bzw. Verbesserungvorschläge zu machen). Dafür sind die Kommentare nicht gedacht.
Aber ich seh das so - dies wird nur gemacht, weil es sonnst nichts anderes zum auskotzen gibt.
Hab euch trotzdem alle lieb. Manche mehr… manche weniger *böse grinst*

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Hab soeben hier ein offener Brief an die Erwachsenenwelt gefunden. Ist zwar schon etwas älter, aber… Das möchte ich mit unterschreiben!

Das Internet ist ein Hort der Kreativität, der Selbstverwirklichung und Selbsterkenntnis in der Interaktion mit anderen. Dazu gehört das Chatten, Bloggen und kreieren neuer Charaktere in Computerspielen. Das ist genauso real oder unreal oder virtuell wie Bücher lesen und Fernseh gucken.

Hört auf, Leute zu verurteilen, nur weil diese etwas anders sind!
Weil wir etwas anders sind!
Aber - wir sind!
Und wir halten zusammen.

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Hab soeben was für meinen anderen Blog geschrieben und war parallel bei WoW eingeloggt. Ab und zu schaute ich nach, wie unsere 10-er-Ulduar-Gruppen die Meldungen durch Gildenchat verbreitet haben.. und dann kam es.. Hau die cds raus. Mob ist tot.

Ich war plötzlich verwirrt. Wie muss es jemanden gehen, der selbst kein World of Warcraft Spieler ist? CDs raus hauen, weil Mob(y) tot ist ???

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WoW Powerleveling wird immer beliebter - immer mehr Spieler lassen die WoW Accounts “künstlich” aufpeppen. Man kann das sehen, wie man will, dafür oder dagegen sein, aber wenn man sieht, wieviele Dienstleister sich aktuell auf dem Powerleveling Markt befinden, scheint die Faulheit der Spieler mit WotLK extrem zugenommen zu haben.

Ich persönlich spiele meine Chars immer selbst, von Anfang an, und habe noch nie WoW Powerleveling genutzt. Vorteil: ich kann alle meine Chars perfekt spielen, allerdings hab ich auch extrem viel Zeit, Geduld und Nerven dafür investiert.

Viele WoW-Spieler nutzen trotz einigen eigenhändig hochgelevelten Chars trotzdem die WoW Powerleveling, um so schnell und ohne Aufwand an die neuen Chars ran zu kommen. Einige Spieler raiden zuviel und haben einfach nur keine Zeit, um einen neuen Char hoch zu ziehen; einige Spieler sind zu unbegabt und versuchen so sich selbst (und allen anderen) zu beweisen, dass ein lvl80 Char für alle zu haben sei; und einige Spieler nutzen Powerleveling nur für einige “Zeitsprünge“, z.Bps. vom lvl40 auf lvl50, aber durchaus gerne und viel selbst spielen.

Auch wenn ich generell was gegen “gezüchteten” Chars habe, so finde ich trotzdem, dass gerade diese “Zeitsprung-Spieler” (also zwischendurch kurz nachgeholfen) doch noch durchaus zu einem guten Spieler entwickeln können. Vorausgesetzt - es wird genügend Zeit investiert, um den Char genau kennen zu lernen.
Die 2 anderen “Arten” der Spieler - “Faulenzer WoWisio” und “Unbegabtsapiens” mag ich nicht.

Natürlich darf jeder tun, was der möchte.. Aber ich persönlich bin gegen Powerleveling von 0 auf 80. Und was spielst meinst DU?…

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Nachdem der Kologarn gefallen ist, erblickten wir die zum ersten Mal im Leben - die gemeine Katzendame Auriaya. Ehrfürchtig standen wir auf der Treppen und haben beobachtet, wie diese Lady (die sicherlich eine Zwilligsschwester von der tugendhaften Maid sein kann) 4 (noch) süßen Katzen spazieren geführt hat.
Doch unser Ziel stand uns klar vor Augen - wir müssen weiter, und zwar so schnell es geht. Und dafür muss die Auriaya uns vorbei lassen… Was diese natürlich nicht freiwillig tun wollte.

Kritischer Punkt:

Kampfanfang (Pull), da die Auriaya und die 4 Katzen separat getankt werden müssen.

Und so gingen unsere starken Beschützer - ein Druide, ein Paladin, ein Todesritter und ein mutiger Schattenpriester ganz nach vorne und stellten die Auriaya zum Kampf. Bei Elune, wie naiv waren wir? Die 4 Katzen waren schneller, und so starben wir..

Die 4 Katzen (Sanctum Sentry):

haben 558k HP und machen im schnitt 12k physischen Schaden, indem u.a. folgende fähigkeiten gewirkt werden:
Ungezähmtes Anspringen (Savage Pounce) fügen 14k bis 16k physischen Schaden durch Anspringen und
Stärke des Rudels (Strength of the Pack) erhöht Schaden aller Katzen um 150%, sofern diese sich näher als 20 Meter zueinander befinden (deswegen müssen die Katzen auch separat getankt werden).

Achtung: Achievement besteht daraus, alle 4 Katzen bis zum Fall von Auriaya am Leben zu lassen.

Pflicht-Wipe bei Auriaya
Pflicht-Wipe (besser gesagt - Wipes) bei Auriaya.

Doch die Helden geben nie auf. Unser Ziel ist immer von unseren Augen. Wir müssen weiter. Und dafür muss die Auriaya uns den Weg frei machen.
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Es ist soweit - alle WoW EU-Realms / Server sind offline, denn der lang erwartete Ulduar Patch (3.1) kommt heute, am 15.04.2009, und somit 1 Woche schneller, als ich erwartet habe. Alle Top-Gilden, auch unsere, bereiten sich auf einen (hoffentlich sehr langen und durch 1000 Wipes begleitete) Raidtag (und Raidabend, Raidnacht) vor.
Ulduar sollte, laut Blue Post, schwer werden, jedoch die, die auf PTR unterwegs war, bezweifeln das. Ich bin trotzdem der Hoffnung, dass wir wenigsten eine Zeit lang sich damit beschäftigen können. Natürlich träumen alle von einem Ulduar Endboss World First Kill, aber bleiben wir ehrlich - das werden so oder so wieder die Leute von Ensidia (ex Nihilum) oder SK-Gaming sein. Oder hald die durchgeknallte Russen, denen trau ich das auch noch zu.
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Die PvP-Server, also Server, wo Spieler gegen Spieler spielen kann, sind unter der WoW-Spieler sehr beliebt und daher auch zahlreich.
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Was ist ein RP-PvP-Server in WoW? Dass ist ein Player versus Player Server (aslso Spieler gegen Spieler), wo dazu noch RP, also Rollenspiel, betrieben wird. An sich eine lustige Sache, allerdings muss man Fan von RP und dazu noch PvP sein, um sich auf so einem Server wohl zu füllen.
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